直线插补指令G01数控编程

直线插补指令G01数控编程零件图样
%3305
N1 G92 X100 Z10(设立加工工件坐标系,定义对刀点的位置)
N2 G00 X16 Z2 M03 (移到倒↓角延长线,Z轴2mm处)
N3 G01 U10 W-5 F300 (倒3×45°角)
N4 Z-48 (加工Φ26外圆)
N5 U34 W-10(切第一段锥)
N6 U20 Z-73 (切第二段锥)
N7 X90 (退刀)
N8 G00 X100 Z10 (回对刀点)
N9 M05 (主轴停)
3×45°
58
48
73
10
N10 M30(主程序结束并复★位)
圆弧插补G02/G03指令数控编程

圆弧插补指令编程零件图样
%3308
N1 G92 X40 Z5(设立工件坐标系,定义对刀点的位置)
N2 M03 S400 (主轴以400r/min旋转)
N3 G00 X0(到达工件中心)
N4 G01 Z0 F60(工进接触工☉件毛坯)
N5 G03 U24 W-24 R15 (加工R15圆弧段)
N6 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5圆弧段)
N7 G01 Z-40 (加工Φ26外圆)
N8 X40 Z5 (回对刀点)
N9 M30(主轴停、主程序结束并复位)
倒角Ψ指令数控编程
倒角指令数控∴编程零件图样

%3310
N10 G92 X70 Z10(设立坐标系,定义对刀点的位置)
N20 G00 U-70 W-10(从编程规划起点,移到工件前端面中心处)
N30 G01 U26 C3 F100(倒3×45°直角)
N40 W-22 R3(倒R3圆角)
N50 U39 W-14 C3(倒边长为3等腰直角)
N60 W-34(加工Φ65外圆)
N70 G00 U5 W80(回到编程规划∩起点)
N80 M30(主轴停、主程序结束并复位)
倒角指令数控编程二
倒角指令数控编程二图样

%3310
N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)
N20 G00 X0 Z4 (到工件中心)
N30 G01 W-4 F100 (工进接触工件)
N40 X26 C3 (倒3×45°的直角)
N50 Z-21 (加工Φ26外圆)
N60 G02 U30 W-15 R15 RL=3 (加工R15圆弧,并倒边长为4的直角)
N70 G01 Z-70 (加工Φ56外圆)
N80 G00 U10(退刀,离开工件)
N90 X70 Z10(返回程序起点位置)
M30(主轴停、主程序结束并复位)
圆』柱数控螺纹编程
圆柱数控螺纹编程零件图样
%3312
N1 G92 X50 Z120(设立坐标系,定义对刀点的位置)
N2 M03 S300(主轴以300r/min旋转)
N3 G00 X29.2 Z101.5 (到螺纹起点【,升速段1.5mm,吃刀深0.8mm)
N4 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹ㄨ到螺纹切削终点,降速段1mm)
N5 G00 X40 (X轴方向快退◎)
N6 Z101.5(Z轴方向快退到螺纹◤起点处)
N7 X28.6 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.6mm)
N8 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)
N9 G00 X40 (X轴方向快退)
N10 Z101.5(Z轴方向快退到螺纹起点处)
N11 X28.2 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.4mm)
N12 G32 Z19 F1.5(切削螺纹到螺纹切削终点)
N13 G00 X40(X轴方向快退)
N14 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)
N15 U-11.96 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.16mm)
N16 G32 W-82.5 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)
N17 G00 X40(X轴方向快退)
N18 X50 Z120 (回对刀点)
N19 M05 (主轴停)
N20 M30 (主程序结束并复位)